Horas tras informar que Steam frenó en el mundo la llamada "WL* STEAM PURCHASE", el usuario Steamcito @steamcito_ar confirmó el nuevo cambio en el proceso de compras que retrotrae la situación para usuarios argentinos. Según nuevas pruebas la tarde de ayer, Steam volvió a procesar operaciones con la denominación que permite que ciertas compras no reciban el 21% automático de IVA.
Es decir, la situación de antes habría durado pocas horas, y por ahora vuelve a poderse comprar juegos en Steam desde Argentina sin el recargo por servicios digitales, nuevamente según cómo sea identificada la operación por el medio de pago.
El detalle del inconveniente y lo que había pasado
En esas horas, Steam hizo un gran cambio en cómo procesa e identifica las compras con tarjeta, cambio con efectos directos para usuarios de PC en Argentina. Según Steamcito, Valve dejó de usas en todo el mundo la denominación comercial "WL* STEAM PURCHASE"”, por lo que las operaciones realizadas en la tienda ya ingresaban únicamente bajo el nombre “STEAMGAMES.COM”.
Para alguien de otro país, esto podía parecer sólo un cambio administrativo en el resumen de la tarjeta, pero en Argentina la diferencia de términos habría causado un comportamiento inconsistente al cobrar impuestos. Según cómo entre la compra, algunos usuarios pagaban 21% de IVA que corresponde a los servicios digitales, mientras que otros, por una particularidad en la identificación usada por bancos y billeteras, podían terminar sin impuesto adicional.
Si se confirmaba que "WL* STEAM PURCHASE" se desechaba del todo, las compras hechas directo en Steam por medios de pago argentinos pasaban, en principio, a recibir de modo firme el 21% de IVA, más percepciones provinciales de Ingresos Brutos según cada jurisdicción.
El ya descartado cambio llegaba, además, en un momento relevante para los jugadores argentinos: ya en octubre, empezaron las Rebajas de Otoño de Steam 2026. El evento sigue hasta el 8, y muchos usuarios que ahora sí podrán aprovechar los descuentos de los próximos días, se podían encontrar con esta nueva forma de procesar los pagos. Por suerte, ya no es así.
Por qué algunas compras de Steam no pagaban IVA
El problema era cómo las transacciones eran identificadas ante entidades financieras. Steamcito contó antes que una compra hecha en Steam podía figurar de dos maneras diferentes en el resumen de tarjeta: "STEAMGAMES.COM" o "WL* STEAM PURCHASE". La primera, bien identificada en el régimen argentino de servicios digitales, pero la segunda no salía bajo esa denominación en el listado usado al aplicar automáticamente las percepciones.
Esto causaba algo muy raro. Dos usuarios podían comprar el mismo juego, con igual tipo de tarjeta, y uno pagaba el 21% de IVA mientras el otro sólo el precio de dólares a pesos. Hasta un mismo usuario podía tener resultado distinto de una compra a la siguiente. Steamcito incluso llamó al funcionamiento como un "bug de ARCA", ya que "WL* STEAM PURCHASE" no coincidía con el identificador que el sistema reconocía para Steam.
Esta dualidad no era sólo de Argentina. Registros públicos de transacciones internacionales muestran que Steam seguía procesando operaciones indistintamente como "STEAMGAMES.COM" y "WL* STEAM PURCHASE" en 2026, hasta en septiembre, apenas días antes de este cambio.
Consecuencias momentáneas, por qué Steam dio marcha atrás
El que la plataforma Steam discontinuase globalmente por unas horas el identificador "WL* STEAM PURCHASE", causaba que las nuevas operaciones entren como "STEAMGAMES.COM". Se descartó la medida porque la eliminación de la etiqueta de procesamiento "WL* STEAM PURCHASE" causó que los bancos y fintechs en Argentina apliquen automáticamente el 21% de IVA en compras.
Al saberse el impacto en los métodos de pago locales, su empresa matriz Valve reactivó el procesador alternativo, regresando al estado previo en operaciones de la tienda.


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