viernes, 11 de septiembre de 2026

Cachetazo gamer a Sony: le cancelan "PHYSINT" a Hideo Kojima, y Xbox se lo queda como socio


El creador de videojuegos anunció en su cuenta de X que Sony, en otra nueva movida tiroteándose los pies, ya no desarrollará "Physint", su nuevo título de sigilo al que llaman el sucesor espiritual de "Metal Gear", y quien ahora lo llevará adelante es Xbox Game Studios.

"Physint" se anunció a inicio de 2024, y que recién estaba en desarrollo. Kojima Productions dijo que es un juego de "acción y espionaje de nueva generación", y que tenían "mucha experiencia con Sony tras hacer crecer juntos el género de espionaje por casi 30 años".

O sea, el juego ya no es de PlayStation, sino de Xbox. Ahora, el director dijo en sus redes que recibió "una notificación" en junio de este año, diciendo que PlayStation debía cancelarlo. Al ser un proyecto muy importante tanto para él como para su estudio, dice en el comunicado, estuvieron los últimos tres meses buscando un nuevo socio.

Este es el comunicado oficial de Hideo Kojima en su cuenta de X:


"Hace un rato, hubo un comunicado oficial de Kojipro, pero a mediados de junio de este año, de repente recibimos una notificación de SIE diciendo que 'cancelarían el proyecto 'PHYSINT' en producción'. Para mí y para Kojipro, 'PHYSINT' es un proyecto muy importante, y para continuarlo de cualquier manera, hemos estado buscando un 'nuevo socio' durante estos últimos tres meses. Mientras avanzábamos en las negociaciones consultando opiniones de personas de diversos ámbitos, encontramos que Xbox es el socio con el que podemos compartir una 'visión del futuro', y así hemos decidido volver a unirnos a ellos. 'PHYSINT', que es una 'acción de espionaje' de próxima generación, continuará su producción, así que por favor no se preocupen".

Ahí es donde Xbox aprovecha el bug y entra al juego: "Mientras avanzábamos en las negociaciones consultando opiniones de personas de diversos ámbitos, encontramos que Xbox es el socio con el que podemos compartir una 'vision del futuro', y así hemos decidido volver a unirnos a ellos", dice Hideo Kojima, que también pide a los fans de su trabajo que no se preocupen porque Physint sigue en producción.

Con Physint, del que de momento no se ha visto nada de gameplay, ya son dos los videojuegos que Kojima prepara junto a Xbox: el otro es OD, un titulo de terror del que hace unos meses vimos una nueva y escalofriante imagen. Eso sí, ninguno de los dos tiene ni fecha de lanzamiento ni plataformas confirmadas.

Sony y Xbox dan su versión de este giro inesperado de "Physint"


Antes que Kojima lo anuncie en redes, Sony lo hizo con la cancelación en las suyas con este posteo: "Una actualización de PlayStation Studios: Tras una cuidadosa consideración, hemos tomado la difícil decisión de apartarnos de la colaboración con KOJIMA PRODUCTIONS en su proyecto PHYSINT. Seguimos teniendo una gran admiración por la visión de Hideo Kojima para el juego.

Nuestra relación sigue siendo solida tras tres décadas de cooperación creativa lóider en la industria y definidora de géneros, y esperamos con interés una colaboración estrecha continua con Hideo Kojima y su galardonado estudio independiente en el futuro".

Así lo soltaron, sin faltarles la cortesía de sentir "una gran admiración por la visión de Hideo Kojima" y demás, y esto no disminuye en absoluto su relación.


Por su parte, Asha Sharma, CEO de Xbox, se une en un comunicado. en el blog oficial de la compañía, con el que recibe gustosa al proyecto de Kojima: "Los creadores tienen opciones sobre donde y cómo dar vida a sus ideas. Nos sentimos honrados de que Kojima-san haya elegido a XBOX para trabajar con KOJIMA PRODUCTIONS en PHYSINT. Su ambición de desafiar las convenciones refleja el tipo de creatividad que queremos apoyar en XBOX".

También hay declaraciones del propio Kojima en ese texto de Xbox: "Esto amplia nuestra relación con XBOX mas allá de OD (es decir "OverDose", juego de terror desarrollado por Kojima Productions para PC y Xbox). A medida que avanzamos en el desarrollo de PHYSINT, mantenemos nuestro compromiso de redefinir el género de acción y espionaje para los jugadores de todo el mundo", dice el director en un comunicado que termina diciendo que ambas compañías "colaboraran también en proyectos de cine y televisión, para llevar nuevas historias a un público más amplio".

¿Tendrá que ver esta cancelación de Sony con sus grandes fracasos en juegos, como el muy tristemente famoso y recontra fugaz "Concord", que vivió 14 días? O menos. Algunos dicen 11 días. Pura sostenida pérdida económica en videojuegos. por malas decisiones. Compraron estudios que fueron insolventes, quebraron y fueron cerrados, y así Sony debe recortar en otras áreas.

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