martes, 13 de octubre de 2026

Anita Sarkeesian, un nombre que hace años es veneno en la industria gamer


La comunicadora y youtuber Kalina Ann, explica cómo y por qué los videojuegos se llenaron de golpe de activistas progres bajando la línea ideológica de su agenda a montón de títulos para hacer negocio, y adoctrinar en detrimento de la calidad de historia, personajes, jugabilidad y otros apartados.

Detrás de todo esto, disfrazado de "empoderar", siempre hubo hambre de billete y cero gana de brindar diversión al público con juegos de calidad, con gran narrativa y valor agregado.

Si llegabas del trabajo queriendo relajarte y entretenerte con lo nuevo de tu saga favorita, a ésta gente le importó nada desde el inicio y siempre te enrostró su relato. Si criticás, o peor aún, si ni les das lugar, si no te interesa ser otro eslabón de su línea editorial, la prensa que sí es afín está siempre lista para saltar y atacarte, desacreditarte, pintándote como el "malo" de la historia.

En cuanto a la consultora ultra progre Sweet Baby Inc., fundada por Kim Belair y otros ex trabajadores de Ubisoft, no es la única empresa mafiosa que coerciona apretando a un estudio desarrollador para que se vea forzado a contratarla (o hay escarnio mediático si no), pero sin duda alguna que es la "reina" más tristemente famosa de ese basural.

Cada quien es libre de comprar el juego que guste, pero si queremos lograr que esto termine más pronto que tarde, hay que tomar conciencia de lo que se alimenta al financiar productos con el nombre "Sweet Baby Inc." en ellos. Empieza por casa.

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